Donnerstag, 26. Juli 2012

2.47 SSX (PS3)

7.1/10.0

Die Evolution von On Tour zu diesem Schätzchen ist gewaltig. 
Das intensive Spielgefühl, die gestochene Grafik, das gesamte Wirken der Reihe erlebt in SSX auf der PS3 bislang seinen Höhepunkt.

Die naheliegende Idee, die neun höchsten Erhebungen auf der Erde zu beboarden, schenkt dem Story-Modus mehrere Stunden unterhaltsame Action und großartige Momente. Immerhin gilt es die auf sämtliche Kontinente verteilte Truppe der SSX-Gemeinschaft vor ihrer Mission mit (mehr oder weniger) Protagonistin Zoe Payne in Stimmung zu bringen und in Trick- und Race-Abfahrten zu schlagen. Ist dies geschafft, so wird der jeweilige Deadly Descent mit dem dazugehörigen regionalen Fachmann bestiegen und erfolgreich gezähmt.
Gewöhnlich-gemütliche Abfahrten wie in den Vorgängern sind aber Schnee von gestern. Ohne ausdrücklich verlangte Ausrüstung wie Sauerstoffmasken, Wingsuits und Taschenlampen wird euch permanent eine verschwindend geringe Überlebenschance vorhergesagt. Nur mit schwer erkämpften Moneten und gutem Händchen für günstige Einkäufe, lässt sich der bevorstehende Todestrip über erschreckend tiefe Gaps und Klippen bestehen.
Und alles nur um es dieser Erfolgs-hungrigen Pfeife Griff, der das Team verließ um allein im Mittelpunkt zu stehen, so richtig zu zeigen. Die Prestige-Weltreise entwickelt sich zu einem Wettrennen und noch bevor ihr wisst, wie ihr mit der Story überhaupt umgehen sollt, müsst ihr die höchsten Gebirge vor und ab und an auch mit eurem Rivalen befahren.

Diese übermenschlichen Vorhaben werden selbstverständlich von fleißigen Helfern so gut wie möglich unterstützt. Eure Piloten (irgendwer muss euch ja auf die Spitze setzen) geben euch mehr oder weniger hilfreiche Hinweise zu eurem Run, sowie den bevorstehenden Hindernissen auf der Piste. Und damit meine ich, sie tun das ununterbrochen.
Ja, die Herrschaften hören tatsächlich nicht auf zu labern! Sie schenken einem keine Sekunde Intimität und Spaß mit der abgefahrenen Strecke und dem Zauber, den die gebirgigen Gefahren inmitten dieses sinnlichen Soundtracks offenbaren.
Der wunderschöne Spielflow und die tolle Entscheidung moderne Remixes, gepaart mit hämmerndem Dubstep von Noisia, Nero, dem österreichischem Duo Camo & Krooked und neuwertigem Zeug von The Naked and Famous oder Foster the People, den Motor für dieses halsbrecherische Abenteuer geben zu lassen, wird von dem unaufhaltsamen Geplappere im Zaum gehalten und beschränkt.
Und dies in einem Titel, der Freiheit und Zügellosigkeit darstellt, den man getrost ganz laut spielen könnte, weil man für einige Stunden wie weggetreten seine Pisten zerlegt und bis in die tiefsten Täler und Felsspalten unmögliche Rails verfolgt.

Die Gadgets sind immerhhin ein deutliches, nettes Extra und verlangen einem in Sachen Genauigkeit und Skills viel ab. Besonders bei den Wingsuits wurden geniale Aspekte für die Serie dazugewonnen, was die Abwesenheit von dem guten alten Paar Ski als unwichtig und nebensächlich erscheinen lässt.
SSX hat so großartige Momente, dass man sich fragen muss: Kann sich dieses Genre noch gewaltiger ausleben? Kann das Bebrettern virtueller Pisten in dieser heftigen Soundblase (ja, sie haben sogar das Tricky-Theme von Run D.M.C. genial remixed!) , mit dieser Geschwindigkeit noch stilvoller werden?

Das Menü und die erschreckenden Ladezeiten - vorallem im erbärmlichen Shop-System, das weder Spaß macht, noch beschäftigt - bremsen ein ansonsten durchdachtes Snowboard-Spiel unnötig ein. Der Online-Modus ist simple Medaillenjagd und grenzt Multiplayer aus - lame.
Charaktere und deren durchaus nennenswerte Hintergründe werden mit digitalen Comics dargestellt, sorgt immerhin für ein minimales Plus im Gegensatz zum letztens beschriebenen Vorgänger, der ja außer krassen Clips nichts in der Richtung zu bieten hatte, überzeugt aber in der Endwertung auch nicht wirklich.

Was fehlt SSX also immer noch?
Ich kann es nicht sagen, denn ich habe keine Ahnung.
Aber ein Stück On Tour-Herz ging auf dem langen Weg über enttäuschende Teile wie SSX: Blur scheinbar verloren. Es soll um euch und eure Reise abwärts gehen. Und trotz neuen Kameraperspektiven und all der Action, die SSX zu bieten hat, werde ich mich an meine Zeit mit diesem Spiel nicht ohne Enttäuschungen zurückerinnern.

Dass in dem Franchise jedoch viele Möglichkeiten stecken, dürften die vergangenen Reviews jedoch bewiesen haben.

StrawHat
(schließt die SSX ... Months)
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Freitag, 20. Juli 2012

2.46 SSX ON TOUR (GC)

7.5/10.0

Wo waren wir?
Achja, natürlich.

2005 folgte auf das durchaus spielenswerte, jedoch kaum für Aufsehen erregende SSX 3 schließlich der Knaller und für mich das lobenswerte Maß der Dinge in diesem Franchise: On Tour.
Dabei fing die große Leidenschaft zu diesem Titel mit den herben Enttäuschungen an, denen ich mich zu Beginn gegenüber gestellt sah: Hatte ich mir nach Jahren der Trockenföhnung meiner Sabber gegenüber den tollen bunten, sich nicht in meinem Besitz befindenden, Snowboardspielen von der damals neuen Konsolengeneration (PS2 & GC) eine unglaublich durchdacht weiterentwickelte Version von Schlagern wie 1080° Snowboarding erwartet - mit diversen unterschiedlichen Strecken und Bossen also - so empfand ich die 1 1/2 Berge (20 Minuten Durchfahrt) mit hintereinander, jedoch auch einzeln befahrbaren Zonen in diesem Titel als verschwindend kleinkariert.

Doch ich sollte mich täuschen. Stunden und Tage im Story-Mode ließen mich Vertrauen in den tollen Aufbau der Streckenteile gewinnen und ich erlebte all die aberwitzigen fiktiven Abenteuer mit meinem Brett, die ich mir in den Jahren zuvor ausgemalt hatte. Mit selbstgebastelten Fahrern erwischten mich knappe Niederlagen in epischen Slope Style-Highscorejagden, Bestzeiten der NPCs, die ich förmlich vom Himmel schoß und selbst in den anspruchsvollsten, zugeeisten Pistenteilen in den Boden stampfte. Collectible-Sammlungen, sowie die aussagekräftigen Introduction-Videos beim Freispielen der zahlreichen Charaktere, Panoramafotografien der Pisten, Kostüme und neue Boards hielten den Spielspaß an der Decke fest.

Und, oh Leute, dieser Soundtrack!
Billy Talents Red Flag, Vatican DCs Antisocial, Motörhead, Queens of the Stone Age, LCD Soundsystem, ja selbst Bloc Party und The Hives wechselten sich nach jedem Abschnitt ab und unterstützten jeden Stunt, ja jeden Sprung mit epischem Hintergrundflair. Viele dieser Lieder sind ewige Freunde und selbst 6 1/2 Jahre später noch gern gehörte Gäste in meinen Playlists.
Irgendein Genie kam sogar auf die Idee, die mit Ladezeiten bestückte Menü- und Shop-Arbeit mit umwerfenden Instrumental-Versionen der eben genannten Beispiele zu bespielen!
Was sich da für fette Ohrwürmer festfraßen! Bis heute anhaltend, das muss man sich auf der Zunge zergehen lassen!

Der selbstironische Comic-Stil ging mit dem wechselhaften Sound Hand in Hand und schummelte sich auch unter dem Spiel in die schon ganz ansehnliche Grafik und entschärfte selbst den Zorn über den missglückten hundertsten Versuch eines mehrere Millionen Punkte-Combos von der gefährlichen Bergspitze bis in die bewohnte (und stark befahrene) Stadt am Fuße dieses Schigebiets.
In der von mir gespielten GameCube-Version kam man auf die Idee, die Verkäufe mit der Gegenwart von Mario, Luigi und Peach zu unterstützen, die alle unglaubliche Skills besaßen und der abgefahrenen Atmosphäre von SSX On Tour noch eine überdrehte Stufe anfügten.

Mit seiner Vielfältigkeit, dem krassen Geschwindigkeits- und Intensitäts-Niveau der Wettrennen und Monster-Tricks, bei denen sich selbst die stärksten Rocksongs ausblenden und es wirkt als würde das gesamte Pistenleben in Zeitlupe auf deine Flips blicken, erkämpfte sich ausgerechnet dieser anfangs belächelte Titel einen ewigen Platz in meinem Herzen. Man möchte zu Zeiten der Veröffentlichung gedacht haben die zusätzliche Möglichkeit auf einem Paar Schiern zu fahren, wäre die beste Entwicklung der Reihe - aber aus meiner persönlichen Erfahrung geht klar hervor, dass EA Sports BIG mit On Tour das größte Herz zum Genre und die gelassenste Detailverliebthat hat blicken lassen, die ihnen zu diesem Zeitpunkt möglich war.

Dieser Titel ist in seiner Kategorie unerreicht intensiv, laut, lustig und antreibend!
Ausprobieren!

StrawHat
(mit neuem PC in den Sommer gestartet)
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LINKS:
  
SSX ON TOUR TRAILER: http://youtu.be/z7wnMqpsjAU