Sonntag, 28. November 2010

2.5 DANTE´S INFERNO (PS3)


Ich bin gerade eben mit dem brutalen Gehacke und Geslashe namens Dante´s Inferno fertig geworden und obwohl der nächste Entry eigentlich einer anderen Kategorie zugesprochen war, nütze ich den frischen Eindruck und das noch nicht getrocknete Blut an meinen Händen und schenke dem großartigen Epos eine Verewigung als Strawpinion.

Was man vorweg festhalten sollte, ist die Tatsache, dass dieses Spiel und seine Art sowie Wirkung sicherlich nichts Neues für mich ist. Es trifft nämlich ziemlich genau den Ton der God of War-Reihe, die alsbald - eventuell noch in dieser Season - ebenso einen eigenen Entry verpasst bekommt. Denn auch hier handelt es sich um ein außergewöhnliches Game.

Doch um Götter geht es vergleichsweise wenig in diesem Spiel. Das macht die Story kein Stück uninteressanter, vielleicht sogar ein bisschen memorable, wenn ihr wisst was ich meine?
Nein?
Nun ja ..

Es geht um Dante.
Dante hat Mist gebaut. Eigentlich hätte er seiner Geliebten Beatrice nicht versprechen sollen während seiner Abwesenheit und Mitwirkens in den bescheuerten Kreuzzügen mit keiner anderen Frau den Akt des Geschlechtsverkehrs einzugehen, denn wie die Männer meistens sind, war das einfach zu viel versprochen.
Während seiner Abwesenheit wird Beatrice ermordet und sie landet dank Dantes gebrochenem Versprechen in den Untiefen der Hölle.
Luzifer - ich glaube ich muss ihn nicht vorstellen - macht sich diesen Umstand zu einer Gelegenheit, verknüpft sich in diese kleine Tragödie und lockt Dante bis hinter die 9 Tore der Hölle um seinen eigenen Pläne durchzusetzen.
Mehr will ich auch nicht erzählen, es soll nur die Glaubhaftigkeit der Story verdeutlichen.

Anstatt nämlich in God of War (ich komme darauf zurück) die Götter des Olymps zu stürzen, seid ihr in der vom Leben gezeichneten Person des Veterans Dante vertreten, der alles dafür tun würde seine Beatrice aus der Hölle zu holen, auch wenn es ihn selbst verdammen sollte. Kurz und knapp gesagt: Er will seinen verdammten Fehler wieder gutmachen - wer sah sich noch nicht in dieser Situation (wenn auch abgeschwächt)?

Ihr zieht also los, mit dem Werkzeug des Sensenmanns himself bewaffnet, und prügelt euch durch alle Untoten die, die Hölle zu bieten hat. Dabei begegnen euch nicht nur Opfer der 7 Todsünden, sondern auch überzeugend tragisch dargestellte ungetaufte Neugeborene (die Entwickler waren sogar dermaßen versessen darauf, diese realistisch darzustellen, dass sie ein Kleinkind in den 3D-Anzug steckten, wie man sich im Making Of reinziehen kann), Huren, Selbstmörder und viele mehr.
Auf eurem Weg trifft Dante auch auf einige seiner Angehörige, die allesamt in die Hölle verdammt wurden - nicht zuletzt durch ihn selbst. Ihre Vergangenheit wird beim Antreffen der jeweiligen Opfer cineastisch durch das rote buchstäblich auf die Brust genähte Kreuz geflashbackt. Und zwar in echt passend gezeichneten Cartoon-Style. So gewinnt man einen objektiven Eindruck zu den Sünden des bestraften Dante und es lässt einen über Sympathie und Abneigung zu ihm völlig unvoreingenommen entscheiden.

Hinzu kommt, dass der gefallene Dante ebenso mit göttlichen Waffen kämpft und mit diesen einige mehr oder weniger bekannte Charaktere in der Mythologie von ihren Sünden befreit zum Himmel auffahren lässt, sie aber jedoch mit der Sense auch auf Ewigkeit verdammen lassen kann.
Ihr seid also neben dem Titel als verkannter Held auch Richter, Opfer, Sündiger und von Gott gesandter. Die Vorstellung sich mit diesen Aufgaben durch alle Schrecklichkeiten des Infernos kämpfen und rätseln (wenn man das so nennen kann) zu müssen, ist daher eine durchaus interessante, nicht wahr?

Und Schrecklichkeiten sind bitte wörtlich zu nehmen, denn alleine durch das Kapitel Gluttony gewinnt das Spiel an furchtbar ekelhaftem Charakter. Ich muss leider nochmal auf God of War zu sprechen kommen, wo man ähnliche Dinge erfahren durfte. Doch muss ich sagen, dass dieser Titel dem eigentlich besseren in Sachen Ekelhaftigkeit einen draufsetzt. Sekretunfreundliche Menschen sollten daher lieber andere Titel vorziehen, denn hier bekommt ihr alles - wirklich alles - vorgesetzt. Mjam.

Neben allem üblichen Geslashe sind da wirklich vorallem die Bosse, die überzeugen. Eben jene sind es meistens, mit denen Dante zu Lebzeiten eng zu tun hatte.
Diese Bosse haben die schöne Angewohnheit immer stärker zu werden, was auch treffend beim Endboss gipfelt. Und, wenn ich das hier so sagen darf, dieser hat mich echt schön Nerven gekostet und grün und blau geprügelt. Ich sollte mich wirklich noch informieren, wie es anderen Spielern gelang diesen niederzuringen - irgendwie gehe ich davon aus, dass es sicherlich viele gab für die es eine reine Spielerei war. Was mich anbelangt, so schafft ers garantiert auf die Top 30 Hardest Videogame-Bosses of my Life. Jeez.

Nackte Frauen, zur Abwechslung auch nackte Männer, ganze Welten aus reinem Verderben, ständig jammernde Verdammte, Todsünden, Einfallsreichtum, Verherrlichung der antiken Brutalität - ihr findet viele Nomen und Adjektive in Dante´s Inferno.
Best of PS3 easily.

StrawHat
(sekretfreundlich)

Freitag, 19. November 2010

2.4 BATMAN: ARKHAM ASYLUM (PS3)



Das Game stand schon seit längerer Zeit auf meiner Liste und nach der beinahe größten spielerischen Enttäuschung des Jahres (darauf komme ich noch zu sprechen), war dringend etwas nötig, was dies wettmacht. Und ich kann wirklich mit Fug und Recht behaupten, dass Batman: Arkham Asylum eines der besten PS3-Games ist.

Dabei bin ich wirklich kein großer Batman-Fan, ja eigentlich nichtmal richtig into. Dark Knight ist - hauptsächlich wegen dem genialen Joker - ein absoluter Spitzenfilm, Batman Begins hat mir im Gegensatz dazu garnicht zugesagt. Die Filme vor dem Reboot sind höchstens lachhaft für mich - abgesehen von einer leichten Sympathie, die ich für Batman Returns hege, und dass ich den ersten Movie nur brüchig gesehen habe.
Sogesehen ging ich völlig neutral auf das Spiel zu, abgesehen von der positiven Bewertung der MTV-Helden von Game One, deren Meinung ich zu schätzen gelernt habe.

Was man hier bekommt ist echt ein weiteres Paket an Awesomeness. Und gerade für Batman-Fans muss es tatsächlich großartig gewesen sein, dies wieder und wieder zu spielen. Alleine die Summe an Villains, die man vorgesetzt bekommt, ist selbst für mich beeindruckend.
Die Entwickler haben es tatsächlich geschafft, viele Charaktere indirekt oder direkt in die düstere Story einzubauen.
Man bekommt einen Haufen an Riddlers Rätseln zu lösen und viel zu Zerkloppen. Die ganzen Upgrades an Batman-Zeug waren noch das Unbeeindruckendste, aber - auch für mich - nach einiger Trainingszeit richtig gut einzusetzen.
Neben der toll in Szene gesetzten Geschichte, war die dunkle Atmosphäre des "Irrenhauses" (wenn man so will) namens Arkham Asylum das Coolste an der Sache. Im Laufe des Games verändert sich die Umgebung nicht gerade positiver, also bleibt das Gefühl des Unbehagens ziemlich beständig. Man muss sich teilweise vor Snipern und Verrückten in Acht nehmen und später Poison Ivys vermaledeite Blumen zerlegen. Natürlich macht Batmans Power das Ganze recht übersichtlich, aber unwohl ist einem trotzdem durch den ganzen Fall.

Und ja ich meine Fall, denn die detektivischen Skills des dunklen Ritters kommen auch sehr zum Einsatz. Man verbringt eigentlich die Hauptzeit im originell benannten "Detective Mode" um den rechten Eindruck jeglicher Räume zu gewinnen. Dann lässt sich auch per Infrarot so mancher bewaffnete Handlanger des Super-Criminals Joker ausmachen. (Die Intelligenz dieser ist auch nicht schlecht eingestellt, hab wirklich schon Schlimmere gesehen.)

Joker ist, wie erwähnt, der große Dratzieher in diesem Abenteuer. Dabei war er anfangs derjenige, der ins Asylum eingeliefert wurde - was lief also schief? Nun, Batman konnte nicht ahnen, dass dieser mit Hilfe seines neues sexy Sidekicks Harley Quinn inzwischen das gesamte Gefängnis (wenn man so will) revolutioniert hatte - also bleibt nichts anderes übrig als jeden gefassten Villain erneut zu fassen und dem durchgeknallten Clown eine zu verpassen, dass ihm Hören und Sehen zu vergeht.
Durch das Spiel hindurch ändert sich die Angelegenheit und es gibt ein paar hübsche "Twists", nervige Gegner wie Scarecrow, Killer Croc und Poison Ivy - um die Schlimmsten zu nennen - mischen mit und erschweren einem so ziemlich alles.

Was mir tendenziell bescheuert auffiel, war die vielmalige Erwähnung des Wortes "genius" in diesem Spiel. Bruce Wayne ist alles und kann alles, seine Gegner sind jeweils Spezialisten auf eigenem Fachgebiet. Man fühlt sich gerade so nicht nicht herabgesetzt behandelt, aber sollte echt froh sein, dass der große Held von einem selbst gesteuert werden darf!
Naja und die Gegenwart einer eigenen totaaaal geheim versteckten Bathöhle auf der Insel ist ein bisschen .. aus dem Arsch gezogen. Aber ich bin auch kein Fachmann.

Unterm Strich ist Batman: Arkham Asylum richtig schön anzusehen, total abwechslungsreich, spannend und vorallem fesselnd - also wirklich zu empfehlen. Wer mit hervorragenden Action-Adventures in einem uralten Franchise wie diesem nichts anfangen kann und sich darüber totlacht, der scrollt bitte einen Beitrag runter oder demnächst weiter rauf.

StrawHat
(wenn man so will)

Dienstag, 16. November 2010

2.3 UNCHARTED: DRAKE´S FORTUNE (PS3)


HO-LY SHIT! Was für ein Knüller! Und ich hab darüber hinweggesehen, als wär es Einheitsbrei! Mein Dank geht hier an meinen Kumpel Spike, der mich auf das Spiel und seine guten Kritiken hinwies. Und er lag goldrichtig!
Ich frage mich wie ich das verpassen konnte? Wie ich erst jetzt - wo nicht mal mehr der zweite Teil sonderlich neu ist - darauf aufmerksam werde?
Wie dem auch sei, die Reihe mischt absolut im Kampf um das beste (von mir gespielte) Game 2010 mit. Denn es hat alles. Und was es nicht hat, hat die Fortsetzung.

UNLEASH THE STRAWPINION!


Hä? Was? Totenkopf? Busch? Schönling mit Arsenal?
Also ein Adventure-Game ..
Und nein, der Eindruck des Covers täuscht nicht. Das Genre hat in Filmen und Spielen schon erhebliche Breitseiten kassiert, viele Schauspieler groß gemacht und Millionen zahlende Interessenten begeistert. Mit Uncharted wurde ein weiterer Blockbuster geschaffen. Und man ist auch noch mittendrin!

Sympathisch wurde mir binnen der ersten Sekunden die cinematographische Art, die Geschichte zu erzählen. Das Tutorial wird lockerleicht in die ersten wichtigen Ereignisse eingebaut, der Schwierigkeitsgrad konstant angehoben. Man fühlt sich mit der Steuerung, mit der schönen Umgebung, mit den zu bestehenden Aufgaben und schließlich auch in der Rolle des schlagfertigen Archäologen Nathan Drake, wohl.
Die Zahl an einsteigenden Hauptdarstellern ist angenehm gering, man wird absolut nicht überfordert und bis auf Hollywood-reife Szenen, wird alles glaubhaft verkauft.
Es handelt sich natürlich um ein sehr lineares Spiel, aber die Masse an verschiedenen Modi schenkt einem genug Freiraum um sich nicht eingeengt zu fühlen ( - was ich als eines der Hauptprobleme der momentan angesagten Ego-Shooter-Spiele sehe, aber dazu ein andermal mehr ..)

Neben zahlreichen kniffligen (und - ohne Scheiss - echt mitreißenden) Schießereien und einigen hübschen ,Na-wo-muss-ich-denn-jetzt-wieder-drehen?´-Rätseln, stehen Nathans Kletteraktionen klar im Vordergrund. Dabei gibt´s soooooo viele schöne Gegenden zu sehen - herzergreifend toll ins Szene gesetzt! Und man wird auch gestresst - der zuletzt benutzte Ziegel könnte doch plötzlich abfallen?!
Und dann wird es auch noch gruselig genug, dass man einen schönen Vergleich zu Spielen ziehen kann, die sich nur auf das Horror-Genre einschießen.
Ich meine es wirklich ernst - ich war schon in so verdammt vielen Universes und Spielen die mich gepackt und enttäuscht haben, hatte aus reinem Unwissen keine große Erwartung bei Uncharted und auch die düsteren Gegenden, mit der damit einhergenden Unsicherheit was hinter der nächsten Ecke lauern könnte, haben mich umgehauen!

Der Schwierigkeitsgrad ist einstellbar und gut positioniert. Das Game teilt sich in schöne lange Kapitel, speichert die richtigen Stellen ab, macht es aber bei weitem nicht einfach. Man kann neben der Story hin und wieder vom Weg abkommen um sich ein paar Schätze zu sammeln, mit spielerischem Können ein paar Trophies schießen und sich eine ansehnliche Gallerie freispielen, in der man das große Talent der Programmierer nochmal richtig vor die Nase gesetzt bekommt. Da eignet sich jedes zweite Bild für einen Riesendruck an der Wand.

Das Talent der Programmierer war auch groß genug für ordentliche Dialoge. Die Charaktere lassen sich gegenseitig sprichwörtlich aussteigen, bzw. ziehen einander auf, gehen verloren, erscheinen wieder und würzen die ungemein geschickt eingefädelte Story richtig auf.
Kein Wunder also, dass sich Hollywood tatsächlich für das Spiel interessiert und bald versuchen wird die Leute auch hier ins Kino zu locken. Ich würde mir jetzt schon ein Ticket kaufen, wenn ich nicht wüsste, dass es eigentlich nur schlechter werden kann. Nun, wir werden sehen ...

Zur Story will ich wirklich nichts verraten. Das wirkt einem guten Review zwar entgegen, aber ich will, dass, wer immer der Strawpinion folgt und sich das Spiel zulegt, von jeder Einzelheit selbst überrascht wird. Also bitte, geht Wikipedia aus dem Weg und macht es einfach - spielt das verdammte Spiel! Ich will sogar behaupten, dass sich eine PS3 für Teil 1 & 2 alleine wirklich lohnen würde. Klar, es gibt andere richtig gute Spiele für die PS3, also wirds dabei nicht enden - aber was Entwickler Naughty Dog da hingelegt hat, ist phänomenal.

Und wie gesagt, es war eine tolle Erfahrung! Bei Spielen kann ich, trotz meiner Eigenschaft mich leicht für dies und das zu begeistern, wirklich kritisch sein. Uncharted jedenfalls hat mich echt abgeschossen, und wenig Luft nach oben gelassen. Und doch wurde der Spaß beim zweiten Teil nochmal vereineinhalbfacht. Also freut euch auf meine Gedanken zu Uncharted 2 - Among Thieves und jetzt LOS! LOS! LOS!

PLAY THAT FUCKING GAME!

StrawHat
(Hä? Was? Totenkopf? Busch? Schönling?)

Montag, 15. November 2010

IV : STRAWPINION : SEASON 2


Good evening, readers! StrawHat speaking.
It´s been 2 busy weeks since my last entry, so I thought it would be time to finally continue this awesome pretty nice BLOG of mine. Get ready for big Strawpinions on Daft Punk, Uncharted 1 + 2, Motorstorm: Pacific Rift, Dendemann, a whole new section and many more! Let´s rock the winter season together!

Cheers!